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AS常用语句路径
发表日期:2008/3/26 10:36:00 出处:未知 作者:编辑:月儿 发布人:kuaileyueer633 已被访问 1378

 

AS常用语句路径

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     为了便于初学AS的朋友学习AS脚本,把最常用的语句查找路径写了下来,仅供大家参考;有错误的地方请老师们和高手们指正.

    一、影片剪辑常用属性路径:

名称:_x 横坐标
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _x

名称:_y 纵坐标
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _y

名称:_xmouse 鼠标的横坐标
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _xmouse

名称:_ymouse 鼠标的纵坐标
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _ymouse

名称:_alpha  透明度
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _alpha

名称:_height  高度
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _height

名称:_width  宽度
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _width

名称:_xscale  横向缩放比
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _xscale

名称:_yscale 纵向缩放比
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _yscale

名称:_rotation 旋转度
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _rotation

名称:_visible 显示
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _visible

名称:_currentframe  当前播放的帧号
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _currentframe

名称:_framesloaded  已加载影片剪辑帧数
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _framesloaded

名称:_totalframes 影片剪辑总帧数
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _totalframes

名称:_name  实例名
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _name

名称:_parent  父级
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 属性 => _parent

  二、影片剪辑常用方法路径:

名称:attachMovie  复制库中影片
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => attachMovie

名称:duplicateMovieClip  复制场景中影片
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => duplicateMovieClip

名称:removeMovieClip  删除复制出来的影片
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => removeMovieClip

名称:startDrag  鼠标跟随
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => startDrag

名称:stopDrag  停止鼠标跟随
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => stopDrag

名称:setMask  设置遮罩
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => setMask

名称:getURL  将来自特定 URL 的文档加载到窗口中
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => getURL

名称:swapDepths  交换或设置层深
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => swapDepths

名称:getNextHighestDepth  获取当前可用的最高层深
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => getNextHighestDepth

名称:getDepth  获取当前层深
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => getDepth

名称:nextFrame  跳转并停止在下一帧
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => nextFrame

名称:prevFrame  跳转并停止在上一帧
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => prevFrame

名称:createEmptyMovieClip  创建空影片剪辑
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => createEmptyMovieClip

名称:hitTest  检查碰撞
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => hitTest

名称:loadMovie  加载外部SWF文件
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => loadMovie

名称:unloadMovie  删除加载的SWF文件
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => unloadMovie

名称:getBytesLoaded  获取动画已加载的字节数
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => getBytesLoaded

名称:getBytesTotal  获取要加载的动画的总字节数
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 方法 => getBytesTotal

     三、影片剪辑常用事件处理函数路径:

名称:onLoad  影片加载时调用
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onLoad

名称:onEnterFrame  帧频循环
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onEnterFrame

名称:onPress  在影片剪辑单击鼠标
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onPress

名称:onRelease  在影片剪辑上释放鼠标
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onRelease

名称:onRollOver  鼠标滑过影片剪辑
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onRollOver

名称:onRollOut  鼠标移出影片剪辑
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onRollOut

名称:onReleaseOutside  在影片剪辑单击鼠标并且在影片剪辑外释放
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onReleaseOutside

名称:onMouseDown  按下鼠标
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onMouseDown

名称:onMouseUp  释放鼠标
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onMouseUp

名称:onMouseMove  移动鼠标
路径:ActionScript 2.0类 => 影片 => Movieclip => 事件处理函数 => onMouseMove


    四、Sound类(音乐)常用代码路径

名称:new Sound  构造音乐对象
路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => new Sound

名称:attachSound  链接库中音乐
路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 方法 => attachSound

名称:start  播放
路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 方法 => start

名称:setVolume  设置音量
路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 方法 => setVolume

名称:stop  停止播放
路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 方法 => stop

名称:getBytesTotal  音乐对象的总字节数
路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 方法 => getBytesTotal

名称:getBytesLoaded  音乐对象已加载的字节数
路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 方法 => getBytesLoaded

名称:getVolume  返回音量大小
路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 方法 => getVolume

名称:duration  声音的总毫秒时间
路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 属性 => duration

名称:position  声音已播放的毫秒
路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 属性 => position

名称:onSoundComplete  声音播放结束时调用
路径:ActionScript 2.0类 => 媒体 => Sound => 事件处理函数 => onSoundComplete

    五、Math类(数学)

名称:floor  向下取整
路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => floor

名称:ceil  向上取整
路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => ceil

名称:round  四舍五入取整
路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => round

名称:random  0至小于1的随机数
路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => random

名称:atan2  反正切
路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => atan2

名称:max  取最大值
路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => max

名称:min  取最小值
路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => min

名称:sqrt  求平方根
路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => sqrt

名称:sin  正弦
路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => sin

名称:cos  余弦
路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => cos

名称:pow  计算并返回 x 的 y 次幂
路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 方法 => pow

名称:PI  常数3.1416
路径:ActionScript 2.0类 => 核心 => Math => 常数 => PI


    六、常用语句路径

名称:if语句
路径:语句 => 条件/循环 => if

名称:else 语句
路径:语句 => 条件/循环 => else

名称:else if 语句
路径:语句 => 条件/循环 => else if

名称:with 语句
路径:语句 => 变量 => with

名称:for 语句
路径:语句 => 条件/循环 => for

名称:switch 语句
路径:语句 => 条件/循环 => switch

名称:case 语句
路径:语句 => 条件/循环 => case

名称:break 语句
路径:语句 => 条件/循环 => break 语句

名称:default 语句
路径:语句 => 条件/循环 => default

名称:while 语句
路径:语句 => 条件/循环 => while

名称:do..while 语句
路径:语句 => 条件/循环 => do..while

名称:for..in 语句
路径:语句 => 条件/循环 => for..in

名称:continue 语句(返回到循环条件处进行条件测试)
路径:语句 => 条件/循环 => continue

名称:function  自定义函数
路径:语句 => 用户定义的函数 => function


     七、常用全局函数路径(略)

     八、常用时间轴控制函数路径

名称:gotoAndPlay  跳转并播放
路径:全局函数 => 时间轴控制 => gotoAndPlay

名称:gotoAndStop  跳转并停止
路径:全局函数 => 时间轴控制 => gotoAndStop

名称:nextFrame  跳转下一帧
路径:全局函数 => 时间轴控制 => nextFrame

名称:nextScene  跳转下一场景
路径:全局函数 => 时间轴控制 => nextScene

名称:prevFrame  跳转上一帧
路径:全局函数 => 时间轴控制 => prevFrame

名称:prevScene  跳转上一场景
路径:全局函数 => 时间轴控制 => prevScene

名称:play  播放
路径:全局函数 => 时间轴控制 => play

名称:stop  停止
路径:全局函数 => 时间轴控制 => stop

名称:stopAllSounds  停止所有声音
路径:全局函数 => 时间轴控制 => stopAllSounds


    九、常用影片剪辑控制函数路径

名称:on  指定触发动作的鼠标事件或按键
路径:全局函数 => 影片剪辑控制 => on

名称:duplicateMovieClip   复制
路径:全局函数 => 影片剪辑控制 => duplicateMovieClip

名称:removeMovieClip  删除复制的影片剪辑
路径:全局函数 => 影片剪辑控制 => removeMovieClip

名称:startDrag   鼠标跟随
路径:全局函数 => 影片剪辑控制 => startDrag

名称:stopDrag  停止鼠标跟随
路径:全局函数 => 影片剪辑控制 => stopDrag

名称:setProperty  设置属性值
路径:全局函数 => 影片剪辑控制 => setProperty

名称:getProperty  获取属性值
路径:全局函数 => 影片剪辑控制 => getProperty

名称:onClipEvent  触发为特定影片剪辑实例定义的动作
路径:全局函数 => 影片剪辑控制 => onClipEvent

    十、常用浏览器/网络函数及其他函数

名称:getURL  将来自特定 URL 的文档加载到窗口中
路径:全局函数 => 浏览器/网络 => getURL

名称:loadMovie  加载外部SWF 文件
路径:全局函数 => 浏览器/网络 => loadMovie

名称:unloadMovie 删除加载的外部SWF文件
路径:全局函数 => 浏览器/网络 => unloadMovie

名称:trace  捕获来自 trace() 函数的输出并显示结果
路径:全局函数 => 其他函数 => trace

名称:setInterval  时间间隔函数
路径:全局函数 => 其他函数 => setInterval

名称:clearInterval 删除时间间隔函数
路径:全局函数 => 其他函数 => setInterval

名称:isNaN   测试数字
路径:全局函数 => 数学函数 => isNaN

名称:Number  转换为数字
路径:全局函数 => 转换函数 => Number

名称:true  真
路径:常数 => true

名称:false  假
路径:常数 => false

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编辑:月儿 



  

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 相关评论:



冰清玉洁
(2008/6/4 15:37:00) [59.46.80.]

老师好辛苦啊,等您写3.0的我来看啊。

 发表评论:共有 1 条评论

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